罐軍爭霸

【學習目的】
以感測器的遊戲競賽方式, 瞭解感測器元件的原理及功能, 同時結合數學體現STEMic跨領域的理念。

【設備需求】
主板模組、距離感測器模組、LED模組、罐軍爭霸遊戲套組。

【遊戲介紹】
本遊戲運用距離感測器探測障礙物距離與LED燈連動,依距離分為四個區段:5767cm6777cm7787cm8797cm,玩家自行設定各區段內的LED亮燈數,並依初階或進階規則扣除點數,達成目標者獲勝。
1.裝置設定:請將主板模組連接至電腦;距離感測器模組連接主板0號接口;LED模組連接至主板5號接口,並開啟TARKUS VP程式。

2.將距離感應器放在場地周邊,並測好距離圓墊中心77公分後固定。

3.在TARKUS VP的圖形工具區點擊遊戲模組開啟列表,選擇罐軍爭霸以進行參數設定。

4.每位玩家以連連看方式各自設定4個距離區段內的攻擊倍數(1-4倍,1顆燈代表1倍)設定完成後按下播放鍵。

初階版規則—使用減法
5.玩家輪流將能量罐放置於圓形地墊內任意位置以發動攻擊。發動攻擊時所有玩家皆需要亮燈,若有一方未亮燈則調整能量罐位置,每次發動攻擊有三次調整機會,如調整三次後仍未達成攻擊條件,則由下一順位玩家發動攻擊。
6.各玩家自己的亮燈數即為攻擊力量
7.每位玩家都有16點,每輪依照攻擊力量扣除自己的點數,點數先被扣到負數者淘汰,場上最後一位為勝利者。
如有玩家點數剛好扣至0,則豬羊變色,成為本場的勝利者。

進階版規則—使用減法與乘法
5.玩家輪流將能量罐放置於圓形地墊內任意位置,確認每位玩家皆亮燈後投擲攻擊倍數骰子以發動攻擊。發動攻擊時所有玩家皆需要亮燈,若有一方未亮燈則調整能量罐位置,每次發動攻擊有三次調整機會,如調整三次後仍未達成攻擊條件,則由下一順位玩家發動攻擊。
6.攻擊骰子上的點數乘以各玩家自己的亮燈數則為攻擊力量
7.每位玩家都有96點,每輪依照攻擊力量扣除自己的點數,點數先被扣到負數者淘汰,場上最後一位為勝利者。
如有玩家點數剛好扣至0,則豬羊變色,成為本場的勝利者。